Назад к каталогуПОЛЕВЫЕ ДАННЫЕ
Сериализованные компоненты 5 / 21
Конфигурация узлов В классе не назначена
Запирание Класс не задаёт собственное значение
Статические точки Не найдены в текущем мире Проверить точки на карте В текущем snapshot нет подтверждённых координат. Карта откроет поиск сущности и не будет создавать вымышленные точки.
PROVENANCE Vein/Content/Vein/Vehicles/Wheeled/Van/BP_Van_News.uasset
STATUS current
EVIDENCE exact УЗЛЫ И ПРЕДМЕТЫ
Конфигурация техники В статическом срезе внешних акторов Champlain Valley не найдено размещённых игровых классов транспорта или акторов их появления. Проверено файлов внешних акторов: 2 907.
Blueprint этого класса не назначает VehiclePartsConfig; портал не подставляет конфигурацию другого транспорта.
EngineSound — AudioComponent · компонент унаследован Replication — BasicVehicleReplicationComponent · компонент унаследован Radio Condition — ConditionRadiusComponent · компонент унаследован Explosive — ExplosiveComponent · компонент унаследован Headlights — HeadlightControllerComponent · компонент унаследован GloveCompartment ✓ InventoryComponent · свойства сериализованы Trunk ✓ InventoryComponent · свойства сериализованы Lock ✓ LockComponent · свойства сериализованы Engine Effect — NiagaraComponent · компонент унаследован Radio Manager — RadioManagerComponent · компонент унаследован SaveComponent — SaveComponent · компонент унаследован Mesh — SkeletalVehicleMeshComponent · компонент унаследован Left Headlight — SpotLightComponent · компонент унаследован Right Headlight — SpotLightComponent · компонент унаследован Damage — VehicleDamageComponent · компонент унаследован GasTank — VehicleGasTankComponent · компонент унаследован Hood — VehicleHoodComponent · компонент унаследован Ignition — VehicleIgnitionComponent · компонент унаследован Oil ✓ VehicleOilComponent · свойства сериализованы Parts ✓ VehiclePartsComponent · свойства сериализованы Movement — VeinWheeledMovementComponent · компонент унаследован