
КРАФТ / BP_PlasticScrap
Куски пластмассы (вторсырье)
Всякие детали и прочий пластмассовый лом.
Редкость задаётся источником лута Точно подтвержденоLOCALE / GAME
- Вес
- 0,1 KG
- Стек
- 100
- Источник
- UE 5.6
ПОЛНЫЕ СВОЙСТВА КЛИЕНТА
Полезные характеристики
Тип предметаItem
Значения прочитаны из сериализованных и унаследованных свойств класса предмета. Технический набор хранится в provenance snapshot.
ГДЕ ИСКАТЬКОЛЛЕКЦИЯ / СПИСОККОЛИЧЕСТВОШАНС ЗА ПОДХОДЯЩИЙ ROLL
Типичные источники
43точных связей ItemSpawnlist → ItemList
Pure Plastic Object Tier1Необычная · может выпасть1–5100 %
Происхождение данных
ILC_PurePlastic_Object_Tier1 → IL_ScrapPlasticGlasses ObjectНеобычная · может выпасть1–571,43 %
Происхождение данных
ILC_Glasses_Object → IL_ScrapPlasticPlastic Object Tier1Необычная · может выпасть1–571,43 %
Происхождение данных
ILC_Plastic_Object_Tier1 → IL_ScrapPlasticPlastic Object Tier2Необычная · может выпасть1–571,43 %
Происхождение данных
ILC_Plastic_Object_Tier2 → IL_ScrapPlasticPlastic Object Tier3Необычная · может выпасть1–571,43 %
Происхождение данных
ILC_Plastic_Object_Tier3 → IL_ScrapPlasticFan Object Tier1Необычная · может выпасть1–562,5 %
Происхождение данных
ILC_Fan_Object_Tier1 → IL_ScrapPlasticPlastic Glass Object Tier1Необычная · может выпасть1–555,56 %
Происхождение данных
ILC_PlasticGlass_Object_Tier1 → IL_ScrapPlasticMedicine Object Tier1Необычная · может выпасть1–550 %
Происхождение данных
ILC_Medicine_Object_Tier1 → IL_ScrapPlasticMedicine Object Tier2Необычная · может выпасть1–550 %
Происхождение данных
ILC_Medicine_Object_Tier2 → IL_ScrapPlasticPlastic Electrical Object Tier2Необычная · может выпасть1–546,51 %
Происхождение данных
ILC_PlasticElectrical_Object_Tier2 → IL_ScrapPlasticPlastic Rope Object Tier2Необычная · может выпасть1–546,51 %
Происхождение данных
ILC_PlasticRope_Object_Tier2 → IL_ScrapPlasticWire Object Tier2Необычная · может выпасть1–542,86 %
Происхождение данных
ILC_Wire_Object_Tier2 → IL_ScrapPlasticWire Object Tier3Необычная · может выпасть1–542,86 %
Происхождение данных
ILC_Wire_Object_Tier3 → IL_ScrapPlasticElectrical Object RadioНеобычная · может выпасть1–541,67 %
Происхождение данных
ILC_Electrical_Object_Radio → IL_ScrapPlasticPlastic Cloth Object Tier2Необычная · может выпасть1–541,67 %
Происхождение данных
ILC_PlasticCloth_Object_Tier2 → IL_ScrapPlasticPlastic Cloth Object Tier3Необычная · может выпасть1–541,67 %
Происхождение данных
ILC_PlasticCloth_Object_Tier3 → IL_ScrapPlasticPlastic Metal Glass Bulb Object Tier1Необычная · может выпасть1–533,33 %
Происхождение данных
ILC_PlasticMetalGlassBulb_Object_Tier1 → IL_ScrapPlasticElectrical Object Tier3Необычная · может выпасть1–528,17 %
Происхождение данных
ILC_Electrical_Object_Tier3 → IL_ScrapPlasticElectrical Object Tier2Необычная · может выпасть1–521,98 %
Происхождение данных
ILC_Electrical_Object_Tier2 → IL_ScrapPlasticPlastic Canoe Object Tier4Необычная · может выпасть1–514,29 %
Происхождение данных
ILC_PlasticCanoe_Object_Tier4 → IL_ScrapPlasticШахтёрский ящикНеобычная · может выпасть1–513,24 %
Происхождение данных
ILC_MineCrate → IL_ScrapPlasticElectrical Object Tier1Необычная · может выпасть1–511,27 %
Происхождение данных
ILC_Electrical_Object_Tier1 → IL_ScrapPlasticСкладской ящик ScrapНеобычная · может выпасть1–58,33 %
Происхождение данных
ILC_WarehouseBox_Scrap → IL_ScrapPlasticСкладской ящик фермерскийНеобычная · может выпасть1–56,39 %
Происхождение данных
ILC_WarehouseBox_Farm → IL_ScrapPlasticСкладской ящик фермерский LargeНеобычная · может выпасть1–55,86 %
Происхождение данных
ILC_WarehouseBox_FarmLarge → IL_ScrapPlasticPortapottyНеобычная · может выпасть1–24,66 %
Происхождение данных
ILC_Portapotty → IL_TrashJunk_ResidentialPlastic BucketНеобычная · может выпасть1–22,26 %
Происхождение данных
ILC_PlasticBucket → IL_TrashJunk_ResidentialКонтейнерНеобычная · может выпасть1–21,63 %
Происхождение данных
ILC_Dumpster → IL_TrashJunk_ResidentialМусорный Can01Необычная · может выпасть1–21,63 %
Происхождение данных
ILC_TrashCan01 → IL_TrashJunk_ResidentialМусорный Can02Необычная · может выпасть1–21,63 %
Происхождение данных
ILC_TrashCan02 → IL_TrashJunk_ResidentialМусорный жилого домаНеобычная · может выпасть1–21,62 %
Происхождение данных
ILC_Trash_Residential → IL_TrashJunk_ResidentialСкладской ящик ScrapНеобычная · может выпасть1–21,21 %
Происхождение данных
ILC_WarehouseBox_Scrap → IL_TrashJunk_ResidentialDead ZombieНеобычная · может выпасть1–20,785 %
Происхождение данных
ILC_DeadZombie → IL_TrashJunk_ResidentialTool полка гаражаЧастая · может выпасть1–100,454 %
Происхождение данных
ILC_ToolShelf_Garage → IL_Crafting_ScrapJunk Pile жилого домаНеобычная · может выпасть1–20,435 %
Происхождение данных
ILC_JunkPile_Residential → IL_TrashJunk_ResidentialCardboard ящик промышленныйЧастая · может выпасть1–100,427 %
Происхождение данных
ILC_CardboardBox_Industrial → IL_Crafting_ScrapShedНеобычная · может выпасть1–20,401 %
Происхождение данных
ILC_Shed → IL_TrashJunk_ResidentialDufflebag Outdoor Generic01Частая · может выпасть1–100,397 %
Происхождение данных
ILC_Dufflebag_OutdoorGeneric01 → IL_Crafting_ScrapDufflebag Outdoor Generic02Частая · может выпасть1–100,335 %
Происхождение данных
ILC_Dufflebag_OutdoorGeneric02 → IL_Crafting_ScrapFootlocker CabinЧастая · может выпасть1–100,282 %
Происхождение данных
ILC_Footlocker_Cabin → IL_Crafting_ScrapTool полка промышленныйЧастая · может выпасть1–100,252 %
Происхождение данных
ILC_ToolShelf_Industrial → IL_Crafting_ScrapFootlocker военныйЧастая · может выпасть1–100,067 %
Происхождение данных
ILC_Footlocker_Military → IL_Crafting_ScrapFootlocker военный BloodiedЧастая · может выпасть1–100,014 %
Происхождение данных
ILC_Footlocker_MilitaryBloodied → IL_Crafting_ScrapВероятность рассчитана из точных весов редкости и ChanceToNotSpawn. Это шанс одного подходящего обращения к таблице, а не гарантия для конкретного контейнера или сервера.
КРАФТ И ПРИМЕНЕНИЕ
Связанные рецепты
НожницыСтандартный верстак · данные клиента1×БинокльПродвинутый верстак · данные клиента1×Автомобильный фильтрПродвинутый верстак · данные клиента1×ФонарьСтандартный верстак · данные клиента1×НожовкаПродвинутый верстак · данные клиента1×ЗажигалкаПродвинутый верстак · данные клиента1×Куски пластмассы (вторсырье)Продвинутый верстак · данные клиента100×Пульт управления – ур. 1Продвинутый верстак · данные клиента1×Крестовая отверткаСтандартный верстак · данные клиента1×Пластмассовый слитокКузнечная печь · данные клиента1×Vein/Content/Vein/Items/Crafting/Scrap/BP_PlasticScrap.uasset- BUILD
- LOCAL / 2026-08
- EVIDENCE
- EXACT
- STATUS
- CURRENT