Все предметы
КРАФТ / BP_PlasticScrap

Куски пластмассы (вторсырье)

Всякие детали и прочий пластмассовый лом.

Редкость задаётся источником лута Точно подтвержденоLOCALE / GAME
Вес
0,1 KG
Стек
100
Источник
UE 5.6
00
ПОЛНЫЕ СВОЙСТВА КЛИЕНТА

Полезные характеристики

Тип предметаItem

Значения прочитаны из сериализованных и унаследованных свойств класса предмета. Технический набор хранится в provenance snapshot.

01
ГДЕ ИСКАТЬ

Типичные источники

43точных связей ItemSpawnlist → ItemList
КОЛЛЕКЦИЯ / СПИСОККОЛИЧЕСТВОШАНС ЗА ПОДХОДЯЩИЙ ROLL
Pure Plastic Object Tier1Необычная · может выпасть
Происхождение данныхILC_PurePlastic_Object_Tier1IL_ScrapPlastic
1–5100 %
Glasses ObjectНеобычная · может выпасть
Происхождение данныхILC_Glasses_ObjectIL_ScrapPlastic
1–571,43 %
Plastic Object Tier1Необычная · может выпасть
Происхождение данныхILC_Plastic_Object_Tier1IL_ScrapPlastic
1–571,43 %
Plastic Object Tier2Необычная · может выпасть
Происхождение данныхILC_Plastic_Object_Tier2IL_ScrapPlastic
1–571,43 %
Plastic Object Tier3Необычная · может выпасть
Происхождение данныхILC_Plastic_Object_Tier3IL_ScrapPlastic
1–571,43 %
Fan Object Tier1Необычная · может выпасть
Происхождение данныхILC_Fan_Object_Tier1IL_ScrapPlastic
1–562,5 %
Plastic Glass Object Tier1Необычная · может выпасть
Происхождение данныхILC_PlasticGlass_Object_Tier1IL_ScrapPlastic
1–555,56 %
Medicine Object Tier1Необычная · может выпасть
Происхождение данныхILC_Medicine_Object_Tier1IL_ScrapPlastic
1–550 %
Medicine Object Tier2Необычная · может выпасть
Происхождение данныхILC_Medicine_Object_Tier2IL_ScrapPlastic
1–550 %
Plastic Electrical Object Tier2Необычная · может выпасть
Происхождение данныхILC_PlasticElectrical_Object_Tier2IL_ScrapPlastic
1–546,51 %
Plastic Rope Object Tier2Необычная · может выпасть
Происхождение данныхILC_PlasticRope_Object_Tier2IL_ScrapPlastic
1–546,51 %
Wire Object Tier2Необычная · может выпасть
Происхождение данныхILC_Wire_Object_Tier2IL_ScrapPlastic
1–542,86 %
Wire Object Tier3Необычная · может выпасть
Происхождение данныхILC_Wire_Object_Tier3IL_ScrapPlastic
1–542,86 %
Electrical Object RadioНеобычная · может выпасть
Происхождение данныхILC_Electrical_Object_RadioIL_ScrapPlastic
1–541,67 %
Plastic Cloth Object Tier2Необычная · может выпасть
Происхождение данныхILC_PlasticCloth_Object_Tier2IL_ScrapPlastic
1–541,67 %
Plastic Cloth Object Tier3Необычная · может выпасть
Происхождение данныхILC_PlasticCloth_Object_Tier3IL_ScrapPlastic
1–541,67 %
Plastic Metal Glass Bulb Object Tier1Необычная · может выпасть
Происхождение данныхILC_PlasticMetalGlassBulb_Object_Tier1IL_ScrapPlastic
1–533,33 %
Electrical Object Tier3Необычная · может выпасть
Происхождение данныхILC_Electrical_Object_Tier3IL_ScrapPlastic
1–528,17 %
Electrical Object Tier2Необычная · может выпасть
Происхождение данныхILC_Electrical_Object_Tier2IL_ScrapPlastic
1–521,98 %
Plastic Canoe Object Tier4Необычная · может выпасть
Происхождение данныхILC_PlasticCanoe_Object_Tier4IL_ScrapPlastic
1–514,29 %
Шахтёрский ящикНеобычная · может выпасть
Происхождение данныхILC_MineCrateIL_ScrapPlastic
1–513,24 %
Electrical Object Tier1Необычная · может выпасть
Происхождение данныхILC_Electrical_Object_Tier1IL_ScrapPlastic
1–511,27 %
Складской ящик ScrapНеобычная · может выпасть
Происхождение данныхILC_WarehouseBox_ScrapIL_ScrapPlastic
1–58,33 %
Складской ящик фермерскийНеобычная · может выпасть
Происхождение данныхILC_WarehouseBox_FarmIL_ScrapPlastic
1–56,39 %
Складской ящик фермерский LargeНеобычная · может выпасть
Происхождение данныхILC_WarehouseBox_FarmLargeIL_ScrapPlastic
1–55,86 %
PortapottyНеобычная · может выпасть
Происхождение данныхILC_PortapottyIL_TrashJunk_Residential
1–24,66 %
Plastic BucketНеобычная · может выпасть
Происхождение данныхILC_PlasticBucketIL_TrashJunk_Residential
1–22,26 %
КонтейнерНеобычная · может выпасть
Происхождение данныхILC_DumpsterIL_TrashJunk_Residential
1–21,63 %
Мусорный Can01Необычная · может выпасть
Происхождение данныхILC_TrashCan01IL_TrashJunk_Residential
1–21,63 %
Мусорный Can02Необычная · может выпасть
Происхождение данныхILC_TrashCan02IL_TrashJunk_Residential
1–21,63 %
Мусорный жилого домаНеобычная · может выпасть
Происхождение данныхILC_Trash_ResidentialIL_TrashJunk_Residential
1–21,62 %
Складской ящик ScrapНеобычная · может выпасть
Происхождение данныхILC_WarehouseBox_ScrapIL_TrashJunk_Residential
1–21,21 %
Dead ZombieНеобычная · может выпасть
Происхождение данныхILC_DeadZombieIL_TrashJunk_Residential
1–20,785 %
Tool полка гаражаЧастая · может выпасть
Происхождение данныхILC_ToolShelf_GarageIL_Crafting_Scrap
1–100,454 %
Junk Pile жилого домаНеобычная · может выпасть
Происхождение данныхILC_JunkPile_ResidentialIL_TrashJunk_Residential
1–20,435 %
Cardboard ящик промышленныйЧастая · может выпасть
Происхождение данныхILC_CardboardBox_IndustrialIL_Crafting_Scrap
1–100,427 %
ShedНеобычная · может выпасть
Происхождение данныхILC_ShedIL_TrashJunk_Residential
1–20,401 %
Dufflebag Outdoor Generic01Частая · может выпасть
Происхождение данныхILC_Dufflebag_OutdoorGeneric01IL_Crafting_Scrap
1–100,397 %
Dufflebag Outdoor Generic02Частая · может выпасть
Происхождение данныхILC_Dufflebag_OutdoorGeneric02IL_Crafting_Scrap
1–100,335 %
Footlocker CabinЧастая · может выпасть
Происхождение данныхILC_Footlocker_CabinIL_Crafting_Scrap
1–100,282 %
Tool полка промышленныйЧастая · может выпасть
Происхождение данныхILC_ToolShelf_IndustrialIL_Crafting_Scrap
1–100,252 %
Footlocker военныйЧастая · может выпасть
Происхождение данныхILC_Footlocker_MilitaryIL_Crafting_Scrap
1–100,067 %
Footlocker военный BloodiedЧастая · может выпасть
Происхождение данныхILC_Footlocker_MilitaryBloodiedIL_Crafting_Scrap
1–100,014 %

Вероятность рассчитана из точных весов редкости и ChanceToNotSpawn. Это шанс одного подходящего обращения к таблице, а не гарантия для конкретного контейнера или сервера.

02
PROVENANCEVein/Content/Vein/Items/Crafting/Scrap/BP_PlasticScrap.uasset
BUILD
LOCAL / 2026-08
EVIDENCE
EXACT
STATUS
CURRENT