
ЕДА И НАПИТКИ / BP_LargeWaterBottle
Большая бутылка воды
Большая бутылка. Как правило, с водой.
Редкость задаётся источником лута Точно подтвержденоLOCALE / GAME
- Вес
- 0,1182 KG
- Стек
- 1
- Источник
- UE 5.6
ПОЛНЫЕ СВОЙСТВА КЛИЕНТА
Полезные характеристики
Тип предметаFluidContainerItem
Объём1000 ml
Начальное количество, мин.5
Начальное количество, макс.1000
Значения прочитаны из сериализованных и унаследованных свойств класса предмета. Технический набор хранится в provenance snapshot.
ГДЕ ИСКАТЬКОЛЛЕКЦИЯ / СПИСОККОЛИЧЕСТВОШАНС ЗА ПОДХОДЯЩИЙ ROLL
Типичные источники
9точных связей ItemSpawnlist → ItemList
Convienence магазина ящик холодильныйРедкая · может выпасть15 %
Происхождение данных
ILC_ConvienenceStoreBox_Refridgerated → IL_Water_SmallХолодильник гаражаРедкая · может выпасть14,27 %
Происхождение данных
ILC_Fridge_Garage → IL_WaterLunchboxРедкая · может выпасть12,55 %
Происхождение данных
ILC_Lunchbox → IL_WaterХолодильник магазинаРедкая · может выпасть12,05 %
Происхождение данных
ILC_Fridge_Convenience → IL_WaterШкафчик Sports EquipЧастая · может выпасть11,85 %
Происхождение данных
ILC_Locker_SportsEquip → IL_SportConsumablesХолодильник жилого домаРедкая · может выпасть11,83 %
Происхождение данных
ILC_Fridge_Residential → IL_WaterХолодильник RichРедкая · может выпасть11,7 %
Происхождение данных
ILC_Fridge_Rich → IL_WaterТермобоксРедкая · может выпасть10,558 %
Происхождение данных
ILC_Cooler → IL_WaterDead ZombieРедкая · может выпасть10,068 %
Происхождение данных
ILC_DeadZombie → IL_WaterВероятность рассчитана из точных весов редкости и ChanceToNotSpawn. Это шанс одного подходящего обращения к таблице, а не гарантия для конкретного контейнера или сервера.
КРАФТ И ПРИМЕНЕНИЕ
Рецепты не обнаружены
Предмет может использоваться напрямую или в строительной системе без отдельного recipe asset.
Vein/Content/Vein/Items/Consumables/01Drink/BP_LargeWaterBottle.uasset- BUILD
- LOCAL / 2026-08
- EVIDENCE
- EXACT
- STATUS
- CURRENT