
КРАФТ / BP_IronScrap
Куски железа (вторсырье)
Просто куски железа.
Редкость задаётся источником лута Точно подтвержденоLOCALE / GAME
- Вес
- 0,3 KG
- Стек
- 100
- Источник
- UE 5.6
ПОЛНЫЕ СВОЙСТВА КЛИЕНТА
Полезные характеристики
Тип предметаItem
Значения прочитаны из сериализованных и унаследованных свойств класса предмета. Технический набор хранится в provenance snapshot.
ГДЕ ИСКАТЬКОЛЛЕКЦИЯ / СПИСОККОЛИЧЕСТВОШАНС ЗА ПОДХОДЯЩИЙ ROLL
Типичные источники
67точных связей ItemSpawnlist → ItemList
Node Bog IronОбычная · может выпасть1100 %
Происхождение данных
ILC_Node_BogIron → IL_Node_BogIronPure Iron Object Tier0Необычная · может выпасть1100 %
Происхождение данных
ILC_PureIron_Object_Tier0 → IL_ScrapIronSinglePure Iron Object Tier1Необычная · может выпасть1–5100 %
Происхождение данных
ILC_PureIron_Object_Tier1 → IL_ScrapIronMetal PileОбычная · может выпасть1–557,14 %
Происхождение данных
ILC_MetalPile → IL_ScrapMetalsPure Metal Object Tier1Обычная · может выпасть1–557,14 %
Происхождение данных
ILC_PureMetal_Object_Tier1 → IL_ScrapMetalsHandgun ObjectНеобычная · может выпасть1–546,51 %
Происхождение данных
ILC_Handgun_Object → IL_ScrapIronShotgun ObjectНеобычная · может выпасть1–546,51 %
Происхождение данных
ILC_Shotgun_Object → IL_ScrapIronMetal Machinery LargeОбычная · может выпасть1–540,82 %
Происхождение данных
ILC_Metal_Machinery_Large → IL_ScrapMetalsMetal Machinery SmallОбычная · может выпасть1–540,82 %
Происхождение данных
ILC_Metal_Machinery_Small → IL_ScrapMetalsMetal Object Tier1Обычная · может выпасть1–540,82 %
Происхождение данных
ILC_Metal_Object_Tier1 → IL_ScrapMetalsMetal Object Tier2Обычная · может выпасть1–540,82 %
Происхождение данных
ILC_Metal_Object_Tier2 → IL_ScrapMetalsMetal Object Tier3Обычная · может выпасть1–540,82 %
Происхождение данных
ILC_Metal_Object_Tier3 → IL_ScrapMetalsMetal Object Tier4Обычная · может выпасть1–540,82 %
Происхождение данных
ILC_Metal_Object_Tier4 → IL_ScrapMetalsMetal Drip Stand Object Tier2Обычная · может выпасть1–540,82 %
Происхождение данных
ILC_MetalDripStand_Object_Tier2 → IL_ScrapMetalsMetal Tire Object Tier3Обычная · может выпасть1–539,68 %
Происхождение данных
ILC_MetalTire_Object_Tier3 → IL_ScrapMetalsBulletproof Object Tier1Необычная · может выпасть1–534,88 %
Происхождение данных
ILC_Bulletproof_Object_Tier1 → IL_ScrapIronAmmo ObjectОбычная · может выпасть1–532,65 %
Происхождение данных
ILC_Ammo_Object → IL_ScrapMetalsAmmo Magazine ObjectОбычная · может выпасть1–532,65 %
Происхождение данных
ILC_AmmoMagazine_Object → IL_ScrapMetalsExplosive ObjectОбычная · может выпасть1–532,65 %
Происхождение данных
ILC_Explosive_Object → IL_ScrapMetalsMetal Glass Bulb Object Tier1Обычная · может выпасть1–528,57 %
Происхождение данных
ILC_MetalGlassBulb_Object_Tier1 → IL_ScrapMetalsMetal Glass Bulb Object Tier2Обычная · может выпасть1–528,57 %
Происхождение данных
ILC_MetalGlassBulb_Object_Tier2 → IL_ScrapMetalsMetal Glass Bulb Object Tier3Обычная · может выпасть1–528,57 %
Происхождение данных
ILC_MetalGlassBulb_Object_Tier3 → IL_ScrapMetalsTire ObjectНеобычная · может выпасть1–528,57 %
Происхождение данных
ILC_Tire_Object → IL_ScrapIronMetal Limestone Object Tier2Обычная · может выпасть1–526,58 %
Происхождение данных
ILC_MetalLimestone_Object_Tier2 → IL_ScrapMetalsLauncher ObjectНеобычная · может выпасть1–524,1 %
Происхождение данных
ILC_Launcher_Object → IL_ScrapIronRifle ObjectНеобычная · может выпасть1–524,1 %
Происхождение данных
ILC_Rifle_Object → IL_ScrapIronMetal Cloth Object Tier2Обычная · может выпасть1–523,81 %
Происхождение данных
ILC_MetalCloth_Object_Tier2 → IL_ScrapMetalsElectrical Object Tier2Необычная · может выпасть1–521,98 %
Происхождение данных
ILC_Electrical_Object_Tier2 → IL_ScrapIronPlastic Metal Glass Bulb Object Tier1Обычная · может выпасть1–519,05 %
Происхождение данных
ILC_PlasticMetalGlassBulb_Object_Tier1 → IL_ScrapMetalsMetal Object Tier5Обычная · может выпасть3–1013,5 %
Происхождение данных
ILC_Metal_Object_Tier5 → IL_ScrapMetals_HighTierMetal Object Tier6Обычная · может выпасть3–1013,5 %
Происхождение данных
ILC_Metal_Object_Tier6 → IL_ScrapMetals_HighTierWooden Barrel шахтёрскийОбычная · может выпасть1–511,08 %
Происхождение данных
ILC_WoodenBarrel_Mine → IL_ScrapMetalsElectric Stove ObjectОбычная · может выпасть1–510,88 %
Происхождение данных
ILC_ElectricStove_Object → IL_ScrapMetalsХолодильник ObjectОбычная · может выпасть1–510,88 %
Происхождение данных
ILC_Fridge_Object → IL_ScrapMetalsHeating ObjectОбычная · может выпасть1–510,88 %
Происхождение данных
ILC_HeatingObject → IL_ScrapMetalsMetal Electronics Object Tier5Обычная · может выпасть3–107,74 %
Происхождение данных
ILC_MetalElectronics_Object_Tier5 → IL_ScrapMetals_HighTierШахтёрский ящикОбычная · может выпасть1–57,56 %
Происхождение данных
ILC_MineCrate → IL_ScrapMetalsPlastic Canoe Object Tier4Обычная · может выпасть1–56,12 %
Происхождение данных
ILC_PlasticCanoe_Object_Tier4 → IL_ScrapMetalsServer Rack01Обычная · может выпасть3–106,07 %
Происхождение данных
ILC_ServerRack01 → IL_ScrapMetals_HighTierWood Limestone Metal Object Tier3Обычная · может выпасть1–55,86 %
Происхождение данных
ILC_WoodLimestoneMetal_Object_Tier3 → IL_ScrapMetalsCounter Stove ObjectОбычная · может выпасть1–55,71 %
Происхождение данных
ILC_CounterStove_Object → IL_ScrapMetalsWooden Barrel Lyon MtnОбычная · может выпасть3–105,36 %
Происхождение данных
ILC_WoodenBarrel_LyonMtn → IL_ScrapMetals_HighTierWood Limestone Metal Electronics Object Tier3Обычная · может выпасть1–55,32 %
Происхождение данных
ILC_WoodLimestoneMetalElectronics_Object_Tier3 → IL_ScrapMetalsGas Stove ObjectОбычная · может выпасть3–104,8 %
Происхождение данных
ILC_GasStove_Object → IL_ScrapMetals_HighTierСкладской ящик ScrapОбычная · может выпасть1–54,76 %
Происхождение данных
ILC_WarehouseBox_Scrap → IL_ScrapMetalsСкладской ящик фермерскийОбычная · может выпасть1–53,65 %
Происхождение данных
ILC_WarehouseBox_Farm → IL_ScrapMetalsСкладской ящик фермерский LargeОбычная · может выпасть1–53,35 %
Происхождение данных
ILC_WarehouseBox_FarmLarge → IL_ScrapMetalsШахтёрский ящик Lyon MtnОбычная · может выпасть3–103,34 %
Происхождение данных
ILC_MineCrate_LyonMtn → IL_ScrapMetals_HighTierTackleboxЧастая · может выпасть1–32,02 %
Происхождение данных
ILC_Tacklebox → IL_Tools_OutdoorsSuitcaseЧастая · может выпасть1–31,3 %
Происхождение данных
ILC_Suitcase → IL_Tools_OutdoorsShedЧастая · может выпасть1–30,94 %
Происхождение данных
ILC_Shed → IL_Tools_OutdoorsDufflebag Outdoor Generic01Частая · может выпасть1–30,828 %
Происхождение данных
ILC_Dufflebag_OutdoorGeneric01 → IL_Tools_OutdoorsDufflebag Outdoor Generic02Частая · может выпасть1–30,699 %
Происхождение данных
ILC_Dufflebag_OutdoorGeneric02 → IL_Tools_OutdoorsTool полка гаражаОбычная · может выпасть1–100,605 %
Происхождение данных
ILC_ToolShelf_Garage → IL_Crafting_ScrapFootlocker CabinЧастая · может выпасть1–30,588 %
Происхождение данных
ILC_Footlocker_Cabin → IL_Tools_OutdoorsCardboard ящик промышленныйОбычная · может выпасть1–100,57 %
Происхождение данных
ILC_CardboardBox_Industrial → IL_Crafting_ScrapTentЧастая · может выпасть1–30,548 %
Происхождение данных
ILC_Tent → IL_Tools_OutdoorsTrunk Camper VanЧастая · может выпасть1–30,548 %
Происхождение данных
ILC_Trunk_CamperVan → IL_Tools_OutdoorsDufflebag Outdoor Generic01Обычная · может выпасть1–100,53 %
Происхождение данных
ILC_Dufflebag_OutdoorGeneric01 → IL_Crafting_ScrapDufflebag Outdoor Generic02Обычная · может выпасть1–100,447 %
Происхождение данных
ILC_Dufflebag_OutdoorGeneric02 → IL_Crafting_ScrapFootlocker CabinОбычная · может выпасть1–100,376 %
Происхождение данных
ILC_Footlocker_Cabin → IL_Crafting_ScrapWooden ящик гаражаЧастая · может выпасть1–30,367 %
Происхождение данных
ILC_WoodenBox_Garage → IL_Tools_OutdoorsTool полка промышленныйОбычная · может выпасть1–100,335 %
Происхождение данных
ILC_ToolShelf_Industrial → IL_Crafting_ScrapParcelЧастая · может выпасть1–30,165 %
Происхождение данных
ILC_Parcel → IL_Tools_OutdoorsJunk Pile жилого домаЧастая · может выпасть1–30,113 %
Происхождение данных
ILC_JunkPile_Residential → IL_Tools_OutdoorsFootlocker военныйОбычная · может выпасть1–100,09 %
Происхождение данных
ILC_Footlocker_Military → IL_Crafting_ScrapFootlocker военный BloodiedОбычная · может выпасть1–100,019 %
Происхождение данных
ILC_Footlocker_MilitaryBloodied → IL_Crafting_ScrapВероятность рассчитана из точных весов редкости и ChanceToNotSpawn. Это шанс одного подходящего обращения к таблице, а не гарантия для конкретного контейнера или сервера.
КРАФТ И ПРИМЕНЕНИЕ
Связанные рецепты
Железная стрелаСтандартный верстак · данные клиента1×НожницыСтандартный верстак · данные клиента1×ПассатижиСтандартный верстак · данные клиента1×КомпасСтандартный верстак · данные клиента1×Чугунная сковородаПродвинутый верстак · данные клиента1×СотейникСтандартный верстак · данные клиента1×Рыболовный крючокСтандартный верстак · данные клиента1×МолотокСтандартный верстак · данные клиента1×Куски железа (вторсырье)Продвинутый верстак · данные клиента10×Металлические скобыСтандартный верстак · данные клиента1×ГвоздиСтандартный верстак · данные клиента5×Крестовая отверткаСтандартный верстак · данные клиента1×ПружиныПродвинутый верстак · данные клиента1×Стандартный замокСтандартный верстак · данные клиента1×Слиток железаКузнечная печь · данные клиента1×Vein/Content/Vein/Items/Crafting/Scrap/BP_IronScrap.uasset- BUILD
- LOCAL / 2026-08
- EVIDENCE
- EXACT
- STATUS
- CURRENT