Все предметы
ЕДА И НАПИТКИ / BP_HumanFlesh

Человечина

Сырое мясо убитого человека. Белок ведь и есть белок, да?

Редкость задаётся источником лута Точно подтвержденоLOCALE / GAME
Вес
2 KG
Стек
1
Источник
UE 5.6
00
ПОЛНЫЕ СВОЙСТВА КЛИЕНТА

Полезные характеристики

Тип предметаFoodItem
Утоление голода15 pt
Изменение жажды30 pt
Срок до порчи0.5 days
Эффект после употребленияFCS_Meat

Значения прочитаны из сериализованных и унаследованных свойств класса предмета. Технический набор хранится в provenance snapshot.

01
ГДЕ ИСКАТЬ

Типичные источники

8точных связей ItemSpawnlist → ItemList
КОЛЛЕКЦИЯ / СПИСОККОЛИЧЕСТВОШАНС ЗА ПОДХОДЯЩИЙ ROLL
Human MeatОбычная · может выпасть
Происхождение данныхILC_HumanMeatIL_HumanMeat
1100 %
GravesiteРедкая · может выпасть
Происхождение данныхILC_GravesiteIL_HumanFlesh
1–22,31 %
Explosives ящик Grenades BloodiedРедкая · может выпасть
Происхождение данныхILC_ExplosivesBox_GrenadesBloodiedIL_BodyParts
1–20,776 %
Ammo ящик Large BloodiedРедкая · может выпасть
Происхождение данныхILC_AmmoBoxLarge_BloodiedIL_BodyParts
1–20,616 %
Военный ящик Hi Tier BloodiedРедкая · может выпасть
Происхождение данныхILC_MilitaryCrate_HiTier_BloodiedIL_BodyParts
1–20,394 %
Dufflebag военный BloodiedРедкая · может выпасть
Происхождение данныхILC_Dufflebag_MilitaryBloodiedIL_BodyParts
1–20,38 %
Военный ящик BloodiedРедкая · может выпасть
Происхождение данныхILC_MilitaryCrate_BloodiedIL_BodyParts
1–20,373 %
Footlocker военный BloodiedРедкая · может выпасть
Происхождение данныхILC_Footlocker_MilitaryBloodiedIL_BodyParts
1–20,369 %

Вероятность рассчитана из точных весов редкости и ChanceToNotSpawn. Это шанс одного подходящего обращения к таблице, а не гарантия для конкретного контейнера или сервера.

02
КРАФТ И ПРИМЕНЕНИЕ

Рецепты не обнаружены

Предмет может использоваться напрямую или в строительной системе без отдельного recipe asset.

PROVENANCEVein/Content/Vein/Items/Consumables/Meat/BP_HumanFlesh.uasset
BUILD
LOCAL / 2026-08
EVIDENCE
EXACT
STATUS
CURRENT