
ЕДА И НАПИТКИ / BP_GinBottle
Джин
Большая бутылка. Как правило, с джином.
Редкость задаётся источником лута Точно подтвержденоLOCALE / GAME
- Вес
- 1,609 KG
- Стек
- 1
- Источник
- UE 5.6
ПОЛНЫЕ СВОЙСТВА КЛИЕНТА
Полезные характеристики
Тип предметаBP_VodkaBottle_C
Значения прочитаны из сериализованных и унаследованных свойств класса предмета. Технический набор хранится в provenance snapshot.
ГДЕ ИСКАТЬКОЛЛЕКЦИЯ / СПИСОККОЛИЧЕСТВОШАНС ЗА ПОДХОДЯЩИЙ ROLL
Типичные источники
9точных связей ItemSpawnlist → ItemList
Термобокс AlcoholНеобычная · может выпасть112,36 %
Происхождение данных
ILC_CoolerAlcohol → IL_AlcoholХолодильник BarНеобычная · может выпасть13,53 %
Происхождение данных
ILC_Fridge_Bar → IL_AlcoholConvienence магазина ящик холодильныйНеобычная · может выпасть12,06 %
Происхождение данных
ILC_ConvienenceStoreBox_Refridgerated → IL_AlcoholХолодильник гаражаНеобычная · может выпасть11,89 %
Происхождение данных
ILC_Fridge_Garage → IL_AlcoholDead ZombieНеобычная · может выпасть11,58 %
Происхождение данных
ILC_DeadZombie → IL_AlcoholХолодильник жилого домаНеобычная · может выпасть10,809 %
Происхождение данных
ILC_Fridge_Residential → IL_AlcoholХолодильник RichНеобычная · может выпасть10,754 %
Происхождение данных
ILC_Fridge_Rich → IL_AlcoholGlove ящик TruckНеобычная · может выпасть10,346 %
Происхождение данных
ILC_GloveBox_Truck → IL_AlcoholJunk Pile жилого домаНеобычная · может выпасть10,297 %
Происхождение данных
ILC_JunkPile_Residential → IL_AlcoholВероятность рассчитана из точных весов редкости и ChanceToNotSpawn. Это шанс одного подходящего обращения к таблице, а не гарантия для конкретного контейнера или сервера.
Vein/Content/Vein/Items/Consumables/01Drink/BP_GinBottle.uasset- BUILD
- LOCAL / 2026-08
- EVIDENCE
- EXACT
- STATUS
- CURRENT