Все предметы
ЕДА И НАПИТКИ / BP_DeadRat

Мертвая крыса

На безрыбье, как известно...

Редкость задаётся источником лута Точно подтвержденоLOCALE / GAME
Вес
1 KG
Стек
1
Источник
UE 5.6
00
ПОЛНЫЕ СВОЙСТВА КЛИЕНТА

Полезные характеристики

Тип предметаFoodItem
Утоление голода15 pt
Изменение жажды15 pt
Срок до порчи0.5 days
Эффект после употребленияFCS_DeadRat

Значения прочитаны из сериализованных и унаследованных свойств класса предмета. Технический набор хранится в provenance snapshot.

01
ГДЕ ИСКАТЬ

Типичные источники

10точных связей ItemSpawnlist → ItemList
КОЛЛЕКЦИЯ / СПИСОККОЛИЧЕСТВОШАНС ЗА ПОДХОДЯЩИЙ ROLL
PortapottyНеобычная · может выпасть
Происхождение данныхILC_PortapottyIL_TrashJunk_Residential
13,49 %
Plastic BucketНеобычная · может выпасть
Происхождение данныхILC_PlasticBucketIL_TrashJunk_Residential
11,7 %
КонтейнерНеобычная · может выпасть
Происхождение данныхILC_DumpsterIL_TrashJunk_Residential
11,22 %
Мусорный Can01Необычная · может выпасть
Происхождение данныхILC_TrashCan01IL_TrashJunk_Residential
11,22 %
Мусорный Can02Необычная · может выпасть
Происхождение данныхILC_TrashCan02IL_TrashJunk_Residential
11,22 %
Мусорный жилого домаНеобычная · может выпасть
Происхождение данныхILC_Trash_ResidentialIL_TrashJunk_Residential
11,22 %
Складской ящик ScrapНеобычная · может выпасть
Происхождение данныхILC_WarehouseBox_ScrapIL_TrashJunk_Residential
10,906 %
Dead ZombieНеобычная · может выпасть
Происхождение данныхILC_DeadZombieIL_TrashJunk_Residential
10,589 %
Junk Pile жилого домаНеобычная · может выпасть
Происхождение данныхILC_JunkPile_ResidentialIL_TrashJunk_Residential
10,327 %
ShedНеобычная · может выпасть
Происхождение данныхILC_ShedIL_TrashJunk_Residential
10,301 %

Вероятность рассчитана из точных весов редкости и ChanceToNotSpawn. Это шанс одного подходящего обращения к таблице, а не гарантия для конкретного контейнера или сервера.

02
КРАФТ И ПРИМЕНЕНИЕ

Рецепты не обнаружены

Предмет может использоваться напрямую или в строительной системе без отдельного recipe asset.

PROVENANCEVein/Content/Vein/Items/Consumables/Meat/BP_DeadRat.uasset
BUILD
LOCAL / 2026-08
EVIDENCE
EXACT
STATUS
CURRENT