
ОДЕЖДА / BP_CL_Skirt
Юбка
Свежо!
Редкость задаётся источником лута Точно подтвержденоLOCALE / GAME
- Вес
- 0,1 KG
- Стек
- 1
- Источник
- UE 5.6
ПОЛНЫЕ СВОЙСТВА КЛИЕНТА
Полезные характеристики
Тип предметаClothingItem
Температурный эффект0.25 °C
Значения прочитаны из сериализованных и унаследованных свойств класса предмета. Технический набор хранится в provenance snapshot.
ГДЕ ИСКАТЬКОЛЛЕКЦИЯ / СПИСОККОЛИЧЕСТВОШАНС ЗА ПОДХОДЯЩИЙ ROLL
Типичные источники
13точных связей ItemSpawnlist → ItemList
Laundry BinОбычная · может выпасть13,28 %
Происхождение данных
ILC_LaundryBin → IL_CL_Bottoms_CivSuitcaseОбычная · может выпасть12,15 %
Происхождение данных
ILC_Suitcase → IL_CL_Bottoms_CivLockersОбычная · может выпасть11,39 %
Происхождение данных
ILC_Lockers → IL_CL_Bottoms_CivCloset MotelОбычная · может выпасть11,13 %
Происхождение данных
ILC_Closet_Motel → IL_CL_Bottoms_CivWasherОбычная · может выпасть11,01 %
Происхождение данных
ILC_Washer → IL_CL_Bottoms_CivCloset жилого домаОбычная · может выпасть10,945 %
Происхождение данных
ILC_Closet_Residential → IL_CL_Bottoms_CivCloset жилого дома RichОбычная · может выпасть10,827 %
Происхождение данных
ILC_Closet_Residential_Rich → IL_CL_Bottoms_CivСпальни DresserОбычная · может выпасть10,604 %
Происхождение данных
ILC_BedroomDresser → IL_CL_Bottoms_CivParcelОбычная · может выпасть10,459 %
Происхождение данных
ILC_Parcel → IL_CL_Bottoms_CivDollar магазина полкаОбычная · может выпасть10,407 %
Происхождение данных
ILC_DollarStoreShelf → IL_CL_Bottoms_CivDollar магазина полка LargeОбычная · может выпасть10,322 %
Происхождение данных
ILC_DollarStoreShelf_Large → IL_CL_Bottoms_CivCardboard ящик жилого домаОбычная · может выпасть10,124 %
Происхождение данных
ILC_CardboardBox_Residential → IL_CL_Bottoms_CivJunk Pile жилого домаОбычная · может выпасть10,095 %
Происхождение данных
ILC_JunkPile_Residential → IL_CL_Bottoms_CivВероятность рассчитана из точных весов редкости и ChanceToNotSpawn. Это шанс одного подходящего обращения к таблице, а не гарантия для конкретного контейнера или сервера.
КРАФТ И ПРИМЕНЕНИЕ
Рецепты не обнаружены
Предмет может использоваться напрямую или в строительной системе без отдельного recipe asset.
Vein/Content/Vein/Items/Clothing/05a_Lower/BP_CL_Skirt.uasset- BUILD
- LOCAL / 2026-08
- EVIDENCE
- EXACT
- STATUS
- CURRENT