Все предметы
ОДЕЖДА / BP_CL_Shoes_Boots

Башмаки

Тяжелые рабочие башмаки.

Редкость задаётся источником лута Точно подтвержденоLOCALE / GAME
Вес
0,5 KG
Стек
1
Источник
UE 5.6
00
ПОЛНЫЕ СВОЙСТВА КЛИЕНТА

Полезные характеристики

Тип предметаClothingItem
Температурный эффект5 °C

Значения прочитаны из сериализованных и унаследованных свойств класса предмета. Технический набор хранится в provenance snapshot.

01
ГДЕ ИСКАТЬ

Типичные источники

9точных связей ItemSpawnlist → ItemList
КОЛЛЕКЦИЯ / СПИСОККОЛИЧЕСТВОШАНС ЗА ПОДХОДЯЩИЙ ROLL
Washer PrisonРедкая · может выпасть
Происхождение данныхILC_WasherPrisonIL_CL_Prisoner
112,5 %
Prison BelongingsРедкая · может выпасть
Происхождение данныхILC_Prison_BelongingsIL_CL_Prisoner
12,26 %
Шкафчик RiotОбычная · может выпасть
Происхождение данныхILC_Locker_RiotIL_CL_RiotPolice
12,16 %
SuitcaseЧастая · может выпасть
Происхождение данныхILC_SuitcaseIL_CL_Shoes_Civ
11,29 %
Шкафчик CommisaryЧастая · может выпасть
Происхождение данныхILC_Locker_CommisaryIL_CL_Shoes_Civ
10,841 %
ParcelЧастая · может выпасть
Происхождение данныхILC_ParcelIL_CL_Shoes_Civ
10,368 %
Closet MotelЧастая · может выпасть
Происхождение данныхILC_Closet_MotelIL_CL_Shoes_Civ
10,361 %
Closet жилого домаЧастая · может выпасть
Происхождение данныхILC_Closet_ResidentialIL_CL_Shoes_Civ
10,303 %
Closet жилого дома RichЧастая · может выпасть
Происхождение данныхILC_Closet_Residential_RichIL_CL_Shoes_Civ
10,265 %

Вероятность рассчитана из точных весов редкости и ChanceToNotSpawn. Это шанс одного подходящего обращения к таблице, а не гарантия для конкретного контейнера или сервера.

02
КРАФТ И ПРИМЕНЕНИЕ

Рецепты не обнаружены

Предмет может использоваться напрямую или в строительной системе без отдельного recipe asset.

PROVENANCEVein/Content/Vein/Items/Clothing/06_Feet/BP_CL_Shoes_Boots.uasset
BUILD
LOCAL / 2026-08
EVIDENCE
EXACT
STATUS
CURRENT