
ОДЕЖДА / BP_CL_Head_ShowerCap
Шапочка для душа
Целлофановая непромокаемая шапочка.
Редкость задаётся источником лута Точно подтвержденоLOCALE / GAME
- Вес
- 0,025 KG
- Стек
- 1
- Источник
- UE 5.6
ПОЛНЫЕ СВОЙСТВА КЛИЕНТА
Полезные характеристики
Тип предметаClothingItem
Значения прочитаны из сериализованных и унаследованных свойств класса предмета. Технический набор хранится в provenance snapshot.
ГДЕ ИСКАТЬКОЛЛЕКЦИЯ / СПИСОККОЛИЧЕСТВОШАНС ЗА ПОДХОДЯЩИЙ ROLL
Типичные источники
8точных связей ItemSpawnlist → ItemList
Prison BelongingsНеобычная · может выпасть11,19 %
Происхождение данных
ILC_Prison_Belongings → IL_ToiletriesPrisonВанной шкафНеобычная · может выпасть11,17 %
Происхождение данных
ILC_BathroomCabinet → IL_ToiletriesPortapottyНеобычная · может выпасть10,879 %
Происхождение данных
ILC_Portapotty → IL_ToiletriesШкафчик CommisaryНеобычная · может выпасть10,66 %
Происхождение данных
ILC_Locker_Commisary → IL_ToiletriesPrisonCardboard ящик жилого домаНеобычная · может выпасть10,219 %
Происхождение данных
ILC_CardboardBox_Residential → IL_ToiletriesParcelНеобычная · может выпасть10,179 %
Происхождение данных
ILC_Parcel → IL_ToiletriesJunk Pile жилого домаНеобычная · может выпасть10,166 %
Происхождение данных
ILC_JunkPile_Residential → IL_ToiletriesDollar магазина полка LargeНеобычная · может выпасть10,095 %
Происхождение данных
ILC_DollarStoreShelf_Large → IL_ToiletriesВероятность рассчитана из точных весов редкости и ChanceToNotSpawn. Это шанс одного подходящего обращения к таблице, а не гарантия для конкретного контейнера или сервера.
КРАФТ И ПРИМЕНЕНИЕ
Рецепты не обнаружены
Предмет может использоваться напрямую или в строительной системе без отдельного recipe asset.
Vein/Content/Vein/Items/Clothing/01_Head/BP_CL_Head_ShowerCap.uasset- BUILD
- LOCAL / 2026-08
- EVIDENCE
- EXACT
- STATUS
- CURRENT