
ОДЕЖДА / BP_CL_Head_RangerHat
Рейнджерская шляпа
Такие обычно носят рейнджеры-лесничие.
Редкость задаётся источником лута Точно подтвержденоLOCALE / GAME
- Вес
- 0,3 KG
- Стек
- 1
- Источник
- UE 5.6
ПОЛНЫЕ СВОЙСТВА КЛИЕНТА
Полезные характеристики
Тип предметаClothingItem
Температурный эффект0.75 °C
Значения прочитаны из сериализованных и унаследованных свойств класса предмета. Технический набор хранится в provenance snapshot.
ГДЕ ИСКАТЬКОЛЛЕКЦИЯ / СПИСОККОЛИЧЕСТВОШАНС ЗА ПОДХОДЯЩИЙ ROLL
Типичные источники
7точных связей ItemSpawnlist → ItemList
Оружейный магазина полкаОчень редкая · может выпасть10,103 %
Происхождение данных
ILC_GunStoreShelf → IL_CL_Head_OutdoorTentОчень редкая · может выпасть10,063 %
Происхождение данных
ILC_Tent → IL_CL_Head_OutdoorTrunk Camper VanОчень редкая · может выпасть10,063 %
Происхождение данных
ILC_Trunk_CamperVan → IL_CL_Head_OutdoorFootlocker CabinОчень редкая · может выпасть10,027 %
Происхождение данных
ILC_Footlocker_Cabin → IL_CL_Head_OutdoorCloset MotelОчень редкая · может выпасть10,022 %
Происхождение данных
ILC_Closet_Motel → IL_CL_Head_OutdoorCloset жилого домаОчень редкая · может выпасть10,018 %
Происхождение данных
ILC_Closet_Residential → IL_CL_Head_OutdoorСпальни DresserОчень редкая · может выпасть10,013 %
Происхождение данных
ILC_BedroomDresser → IL_CL_Head_OutdoorВероятность рассчитана из точных весов редкости и ChanceToNotSpawn. Это шанс одного подходящего обращения к таблице, а не гарантия для конкретного контейнера или сервера.
КРАФТ И ПРИМЕНЕНИЕ
Рецепты не обнаружены
Предмет может использоваться напрямую или в строительной системе без отдельного recipe asset.
Vein/Content/Vein/Items/Clothing/01_Head/BP_CL_Head_RangerHat.uasset- BUILD
- LOCAL / 2026-08
- EVIDENCE
- EXACT
- STATUS
- CURRENT