Все предметы
ОДЕЖДА / BP_CL_Head_Headband

Повязка на лоб

Легкая и удобная.

Редкость задаётся источником лута Точно подтвержденоLOCALE / GAME
Вес
0,05 KG
Стек
1
Источник
UE 5.6
00
ПОЛНЫЕ СВОЙСТВА КЛИЕНТА

Полезные характеристики

Тип предметаClothingItem
Температурный эффект0.025 °C

Значения прочитаны из сериализованных и унаследованных свойств класса предмета. Технический набор хранится в provenance snapshot.

01
ГДЕ ИСКАТЬ

Типичные источники

10точных связей ItemSpawnlist → ItemList
КОЛЛЕКЦИЯ / СПИСОККОЛИЧЕСТВОШАНС ЗА ПОДХОДЯЩИЙ ROLL
Шкафчик VisitorЧастая · может выпасть
Происхождение данныхILC_Locker_VisitorIL_CL_Head_Civ
12,35 %
LockersЧастая · может выпасть
Происхождение данныхILC_LockersIL_CL_Head_Civ
11,01 %
Closet MotelЧастая · может выпасть
Происхождение данныхILC_Closet_MotelIL_CL_Head_Civ
10,817 %
Closet жилого домаЧастая · может выпасть
Происхождение данныхILC_Closet_ResidentialIL_CL_Head_Civ
10,686 %
Closet жилого дома RichЧастая · может выпасть
Происхождение данныхILC_Closet_Residential_RichIL_CL_Head_Civ
10,60 %
ParcelЧастая · может выпасть
Происхождение данныхILC_ParcelIL_CL_Head_Civ
10,333 %
Dollar магазина полкаЧастая · может выпасть
Происхождение данныхILC_DollarStoreShelfIL_CL_Head_Civ
10,295 %
Dollar магазина полка LargeЧастая · может выпасть
Происхождение данныхILC_DollarStoreShelf_LargeIL_CL_Head_Civ
10,234 %
Cardboard ящик жилого домаЧастая · может выпасть
Происхождение данныхILC_CardboardBox_ResidentialIL_CL_Head_Civ
10,12 %
Junk Pile жилого домаЧастая · может выпасть
Происхождение данныхILC_JunkPile_ResidentialIL_CL_Head_Civ
10,092 %

Вероятность рассчитана из точных весов редкости и ChanceToNotSpawn. Это шанс одного подходящего обращения к таблице, а не гарантия для конкретного контейнера или сервера.

02
КРАФТ И ПРИМЕНЕНИЕ

Рецепты не обнаружены

Предмет может использоваться напрямую или в строительной системе без отдельного recipe asset.

PROVENANCEVein/Content/Vein/Items/Clothing/01_Head/BP_CL_Head_Headband.uasset
BUILD
LOCAL / 2026-08
EVIDENCE
EXACT
STATUS
CURRENT