Все предметы
ОДЕЖДА / BP_CL_Face_ClownNose

Клоунский нос

Красный клоунский нос.

Редкость задаётся источником лута Точно подтвержденоLOCALE / GAME
Вес
0,01 KG
Стек
1
Источник
UE 5.6
00
ПОЛНЫЕ СВОЙСТВА КЛИЕНТА

Полезные характеристики

Тип предметаClothingItem
Температурный эффект0.15 °C

Значения прочитаны из сериализованных и унаследованных свойств класса предмета. Технический набор хранится в provenance snapshot.

01
ГДЕ ИСКАТЬ

Типичные источники

9точных связей ItemSpawnlist → ItemList
КОЛЛЕКЦИЯ / СПИСОККОЛИЧЕСТВОШАНС ЗА ПОДХОДЯЩИЙ ROLL
SuitcaseОчень редкая · может выпасть
Происхождение данныхILC_SuitcaseIL_CL_Face_Civ
10,047 %
LockersОчень редкая · может выпасть
Происхождение данныхILC_LockersIL_CL_Face_Civ
10,045 %
Closet MotelОчень редкая · может выпасть
Происхождение данныхILC_Closet_MotelIL_CL_Face_Civ
10,036 %
Closet жилого домаОчень редкая · может выпасть
Происхождение данныхILC_Closet_ResidentialIL_CL_Face_Civ
10,031 %
Closet жилого дома RichОчень редкая · может выпасть
Происхождение данныхILC_Closet_Residential_RichIL_CL_Face_Civ
10,027 %
ParcelОчень редкая · может выпасть
Происхождение данныхILC_ParcelIL_CL_Face_Civ
10,015 %
Dead ZombieОчень редкая · может выпасть
Происхождение данныхILC_DeadZombieIL_CL_Face_Civ
10,006 %
Cardboard ящик жилого домаОчень редкая · может выпасть
Происхождение данныхILC_CardboardBox_ResidentialIL_CL_Face_Civ
10,005 %
Junk Pile жилого домаОчень редкая · может выпасть
Происхождение данныхILC_JunkPile_ResidentialIL_CL_Face_Civ
10,004 %

Вероятность рассчитана из точных весов редкости и ChanceToNotSpawn. Это шанс одного подходящего обращения к таблице, а не гарантия для конкретного контейнера или сервера.

02
КРАФТ И ПРИМЕНЕНИЕ

Рецепты не обнаружены

Предмет может использоваться напрямую или в строительной системе без отдельного recipe asset.

PROVENANCEVein/Content/Vein/Items/Clothing/02_Face/BP_CL_Face_ClownNose.uasset
BUILD
LOCAL / 2026-08
EVIDENCE
EXACT
STATUS
CURRENT