Все предметы
ОДЕЖДА / BP_CL_Face_Bandana

Бандана

Простая бандана.

Редкость задаётся источником лута Точно подтвержденоLOCALE / GAME
Вес
0,025 KG
Стек
1
Источник
UE 5.6
00
ПОЛНЫЕ СВОЙСТВА КЛИЕНТА

Полезные характеристики

Тип предметаClothingItem
Температурный эффект0.15 °C

Значения прочитаны из сериализованных и унаследованных свойств класса предмета. Технический набор хранится в provenance snapshot.

01
ГДЕ ИСКАТЬ

Типичные источники

9точных связей ItemSpawnlist → ItemList
КОЛЛЕКЦИЯ / СПИСОККОЛИЧЕСТВОШАНС ЗА ПОДХОДЯЩИЙ ROLL
SuitcaseНеобычная · может выпасть
Происхождение данныхILC_SuitcaseIL_CL_Face_Civ
10,844 %
LockersНеобычная · может выпасть
Происхождение данныхILC_LockersIL_CL_Face_Civ
10,807 %
Closet MotelНеобычная · может выпасть
Происхождение данныхILC_Closet_MotelIL_CL_Face_Civ
10,656 %
Closet жилого домаНеобычная · может выпасть
Происхождение данныхILC_Closet_ResidentialIL_CL_Face_Civ
10,55 %
Closet жилого дома RichНеобычная · может выпасть
Происхождение данныхILC_Closet_Residential_RichIL_CL_Face_Civ
10,482 %
ParcelНеобычная · может выпасть
Происхождение данныхILC_ParcelIL_CL_Face_Civ
10,267 %
Dead ZombieНеобычная · может выпасть
Происхождение данныхILC_DeadZombieIL_CL_Face_Civ
10,117 %
Cardboard ящик жилого домаНеобычная · может выпасть
Происхождение данныхILC_CardboardBox_ResidentialIL_CL_Face_Civ
10,097 %
Junk Pile жилого домаНеобычная · может выпасть
Происхождение данныхILC_JunkPile_ResidentialIL_CL_Face_Civ
10,073 %

Вероятность рассчитана из точных весов редкости и ChanceToNotSpawn. Это шанс одного подходящего обращения к таблице, а не гарантия для конкретного контейнера или сервера.

02
КРАФТ И ПРИМЕНЕНИЕ

Рецепты не обнаружены

Предмет может использоваться напрямую или в строительной системе без отдельного recipe asset.

PROVENANCEVein/Content/Vein/Items/Clothing/02_Face/BP_CL_Face_Bandana.uasset
BUILD
LOCAL / 2026-08
EVIDENCE
EXACT
STATUS
CURRENT