
ОДЕЖДА / BP_CL_Face_Bandana
Бандана
Простая бандана.
Редкость задаётся источником лута Точно подтвержденоLOCALE / GAME
- Вес
- 0,025 KG
- Стек
- 1
- Источник
- UE 5.6
ПОЛНЫЕ СВОЙСТВА КЛИЕНТА
Полезные характеристики
Тип предметаClothingItem
Температурный эффект0.15 °C
Значения прочитаны из сериализованных и унаследованных свойств класса предмета. Технический набор хранится в provenance snapshot.
ГДЕ ИСКАТЬКОЛЛЕКЦИЯ / СПИСОККОЛИЧЕСТВОШАНС ЗА ПОДХОДЯЩИЙ ROLL
Типичные источники
9точных связей ItemSpawnlist → ItemList
SuitcaseНеобычная · может выпасть10,844 %
Происхождение данных
ILC_Suitcase → IL_CL_Face_CivLockersНеобычная · может выпасть10,807 %
Происхождение данных
ILC_Lockers → IL_CL_Face_CivCloset MotelНеобычная · может выпасть10,656 %
Происхождение данных
ILC_Closet_Motel → IL_CL_Face_CivCloset жилого домаНеобычная · может выпасть10,55 %
Происхождение данных
ILC_Closet_Residential → IL_CL_Face_CivCloset жилого дома RichНеобычная · может выпасть10,482 %
Происхождение данных
ILC_Closet_Residential_Rich → IL_CL_Face_CivParcelНеобычная · может выпасть10,267 %
Происхождение данных
ILC_Parcel → IL_CL_Face_CivDead ZombieНеобычная · может выпасть10,117 %
Происхождение данных
ILC_DeadZombie → IL_CL_Face_CivCardboard ящик жилого домаНеобычная · может выпасть10,097 %
Происхождение данных
ILC_CardboardBox_Residential → IL_CL_Face_CivJunk Pile жилого домаНеобычная · может выпасть10,073 %
Происхождение данных
ILC_JunkPile_Residential → IL_CL_Face_CivВероятность рассчитана из точных весов редкости и ChanceToNotSpawn. Это шанс одного подходящего обращения к таблице, а не гарантия для конкретного контейнера или сервера.
КРАФТ И ПРИМЕНЕНИЕ
Рецепты не обнаружены
Предмет может использоваться напрямую или в строительной системе без отдельного recipe asset.
Vein/Content/Vein/Items/Clothing/02_Face/BP_CL_Face_Bandana.uasset- BUILD
- LOCAL / 2026-08
- EVIDENCE
- EXACT
- STATUS
- CURRENT