Все предметы
ОДЕЖДА / BP_CL_Face_AviatorGlasses

Очки-авиаторы

Почувствуйте себя летчиком или копом.

Редкость задаётся источником лута Точно подтвержденоLOCALE / GAME
Вес
0,2 KG
Стек
1
Источник
UE 5.6
00
ПОЛНЫЕ СВОЙСТВА КЛИЕНТА

Полезные характеристики

Тип предметаClothingItem

Значения прочитаны из сериализованных и унаследованных свойств класса предмета. Технический набор хранится в provenance snapshot.

01
ГДЕ ИСКАТЬ

Типичные источники

9точных связей ItemSpawnlist → ItemList
КОЛЛЕКЦИЯ / СПИСОККОЛИЧЕСТВОШАНС ЗА ПОДХОДЯЩИЙ ROLL
SuitcaseОбычная · может выпасть
Происхождение данныхILC_SuitcaseIL_CL_Face_Civ
12,11 %
LockersОбычная · может выпасть
Происхождение данныхILC_LockersIL_CL_Face_Civ
12,02 %
Closet MotelОбычная · может выпасть
Происхождение данныхILC_Closet_MotelIL_CL_Face_Civ
11,64 %
Closet жилого домаОбычная · может выпасть
Происхождение данныхILC_Closet_ResidentialIL_CL_Face_Civ
11,38 %
Closet жилого дома RichОбычная · может выпасть
Происхождение данныхILC_Closet_Residential_RichIL_CL_Face_Civ
11,2 %
ParcelОбычная · может выпасть
Происхождение данныхILC_ParcelIL_CL_Face_Civ
10,668 %
Dead ZombieОбычная · может выпасть
Происхождение данныхILC_DeadZombieIL_CL_Face_Civ
10,292 %
Cardboard ящик жилого домаОбычная · может выпасть
Происхождение данныхILC_CardboardBox_ResidentialIL_CL_Face_Civ
10,241 %
Junk Pile жилого домаОбычная · может выпасть
Происхождение данныхILC_JunkPile_ResidentialIL_CL_Face_Civ
10,184 %

Вероятность рассчитана из точных весов редкости и ChanceToNotSpawn. Это шанс одного подходящего обращения к таблице, а не гарантия для конкретного контейнера или сервера.

02
КРАФТ И ПРИМЕНЕНИЕ

Рецепты не обнаружены

Предмет может использоваться напрямую или в строительной системе без отдельного recipe asset.

PROVENANCEVein/Content/Vein/Items/Clothing/02_Face/BP_CL_Face_AviatorGlasses.uasset
BUILD
LOCAL / 2026-08
EVIDENCE
EXACT
STATUS
CURRENT